<th id="j9dex"></th>
  • <rp id="j9dex"></rp>
    <em id="j9dex"></em>

  • <li id="j9dex"><acronym id="j9dex"></acronym></li>

              1. <dd id="j9dex"><noscript id="j9dex"></noscript></dd>
                <li id="j9dex"><acronym id="j9dex"></acronym></li>

                  <button id="j9dex"><acronym id="j9dex"></acronym></button>
                1. 新聞資訊

                  【VR公司】VR和AR的未來發展前景如何

                   VR公司從虛擬現實相關技術、虛擬現實設備、虛擬現實的不足等三個方面,為大家層層揭開虛擬現實技術神秘的面紗。

                   
                  1、3D模型實現了現實的虛擬
                   
                  從本質上說,虛擬現實是一種先進的計算機用戶接口,它通過給用戶同時提供視、聽、觸等各種直觀而又自然的實時感知交互手段,因此具有多感知性、存在感、交互性、自主性等重要特征。其實,虛擬現實技術并不是一項單一的技術,而是多種技術綜合后產生的,其核心的關鍵技術主要有動態環境建模技術、立體顯示和傳感器技術、系統開發工具應用技術、實時三維圖形生成技術、系統集成技術等五大項。
                   
                  ●動態環境建模技術
                   
                  動態環境建模技術是虛擬現實比較核心的技術,它的目的是獲取實際環境的三維數據,并根據應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環境模型。
                   
                  ●立體顯示和傳感器技術
                   
                  虛擬現實的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術,F有的虛擬現實還遠遠不能滿足系統的需要,虛擬現實設備的跟蹤精度和跟蹤范圍有待提高。同時,顯示效果對虛擬現實的真實感、沉浸感,都需要通過高的清晰度來實現。
                   
                  ●系統開發工具應用技術
                   
                  虛擬現實技術應用的關鍵是尋找合適的場合和對象,即如何發揮想象力和創造力。選擇適當的應用對象可以大幅度地提高生產效率、減輕勞動強度、提高產品開發質量。為了達到這一目的,必須研究虛擬現實的開發工具。例如,虛擬現實系統開發平臺、分布式虛擬現實技術等。
                   
                  ●實時三維圖形生成技術
                   
                  目前,三維圖形技術已經較為成熟,其關鍵是如何實現“實時”三維效果的生成。為了達到實時的目的,至少要保證圖形的刷新率不低于15楨/秒,最好是高于30楨/秒。在不降低圖形的質量和復雜度的前提下,如何提高刷新頻率將是該技術的研究內容。
                   
                  ●系統集成技術
                   
                  集成技術包括信息的同步技術、模型的標定技術、數據轉換技術、數據管理模型、識別和合成技術等等。由于虛擬現實中包括大量的感知信息和模型,因此系統的集成技術也起著至關重要的作用。
                   
                  另外,虛擬現實系統主要由檢測模塊、反饋模塊、傳感器模塊、控制模塊、建模模塊構成。檢測模塊,檢測用戶的操作命令,并通過傳感器模塊作用于虛擬環境。反饋模塊,接受來自傳感器模塊信息,為用戶提供實時反饋。傳感器模塊,一方面接受來自用戶的操作命令,并將其作用于虛擬環境;另一方面將操作后產生的結果以各種反饋的形式提供給用戶?刂颇K則是對傳感器進行控制,使其對用戶、虛擬環境和現實世界產生作用。建模模塊,獲取現實世界組成部分的三維表示,并由此構成對應的虛擬環境。在五個模塊的協調作用下,最終夠建出3D模型,實現對現實的虛擬。
                   
                  它模糊的虛擬與現實界限
                   
                  2、它模糊的虛擬與現實界限
                   
                  虛擬現實系統根據體驗者參與形式的不同大致可分為四種模式:桌面式、沉浸式、增強式和分布式。桌面式以普通顯示器或者立體現實器影像為呈遞窗口;沉浸式利用頭戴式顯示器顯示影像;增強式則是把真實環境和虛擬環境疊加在一起,現在已成為虛擬現實的分支,即增強現實;分布式則是將異地不同用戶聯結起來,共同觀看、操作同一虛擬世界中的內容。同時,虛擬現實系統還可以配備位置跟蹤器、數據手套和其他輔助設備、設施等,為體驗者提供更真實的沉浸感現實體驗。
                   
                  3、虛擬現實難以突破的瓶頸
                   
                  ●無法完全解決的眩暈感——你可能會嘔吐
                   
                  目前,虛擬現實體驗上的最大問題就是眩暈感。體驗者在適應全新的感官環境時,可能會出現類似暈車的狀況。雖然一些研究人員表示在虛擬影像中添加一個鼻部圖像,可能會幫助體驗者更好地適應,但目前尚未得到虛擬現實設備及軟件廠商的支持。雖然一些高端設備在不同程度上解決了眩暈感的問題,但因體驗者自身身體狀況、適應能力的影響,還是無法完全避免眩暈感的產生,體驗者連續佩戴的時間可能無法超過30分鐘。
                  虛擬現實是一個造夢的行業,立體化的拓展了我們的感知空間,也許現在虛擬現實技術的未來還不能夠清晰的被勾勒出來,相關產品的普及也還需要很長一段時間,F在,虛擬現實頭戴顯示的畫面還不夠清晰,仍然可以看到像素顆粒,你也無法去觸摸你看到的東西,但隨著時間的推移,這一切都會有所改觀。雖然目前虛擬現實技術的發展還不夠成熟,存在著許多爭議,但不可否認的是,虛擬現實技術將會成為一種重要的新媒介、新的平臺,無論是對于游戲還是社交,亦或是其他更多領域。
                   

                  移動版 關于我們 加入我們
                  友情鏈接:
                  南京裝飾裝修一站式婚禮會館翻糖蛋糕培訓美國移民南京旅行社南京雙螺桿精益咨詢地基資質代辦定制柚木家具歌曲定制
                  商城APP開發央視廣告代理在線 密度計壁掛式新風系統北京親子鑒定機構回收硅片南京專業防水公司圖片下載蘇州腳手架蘇州群基精密
                  免费观看四虎精品国产_日本带啪的纯肉动漫_亚洲人成网站在线播放青青_图片区小说区另类春色 <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链>